Is designed to more closely reproduce the demands of
intermittent sports. To difference of the sound-proof, where athletes run
continuously to increase the speed of every minute, this test consists of 30
seconds of operation with 15 seconds of walking. This test is intended to assess
the ability to recover and repeat the activity intermittent, similar to many sports
situations.
The IFT 30-15 consists of performing careers of
back and forth in 30 seconds interespaciadas with periods of recovery of 15
seconds. The initial speed is 8 km·h- 1 and increases by 0.5 km·h-1
at each subsequent stage of 30 s (well trained players may begin the test with
a speed of 10 or even 12 km·h-1). Players must run back and forth
between two lines separated by a distance of 40 m, at a pace determined by an
audible signal. The prerecorded beep allows individuals to adjust your running
speed when entering the area of 3 m located in the middle and at each end of
the assessment area.
During the 15 s of passive recovery period, players step forward,
towards the closest line (either towards the middle line or lines from the ends
of the area of assessment, depending on the place in which the race has
finished). In this line, the next stage will begin. Tell the players that they
must complete the most number of stages, and the test ends when the players
cannot maintain the required stroke rate or can not reach the area of 3 m
together with the audible signal on three consecutive occasions.
Está diseñado para reproducir más de cerca las demandas de los
deportes intermitentes. A diferencia de la prueba de sonido, donde los atletas corren continuamente al aumentar la velocidad
de cada minuto, esta prueba consiste en 30 segundos de funcionamiento alternado
con 15 segundos de caminar. Este test
pretende evaluar la capacidad de recuperar y repetir la
actividad intermitente, similar a muchas situaciones deportivas.
El 30-15 IFT consiste en realizar carreras de ida y
vuelta de 30 segundos interespaciadas con períodos de recuperación de 15
segundos. La velocidad inicial es de 8 km·h-1 y se incrementa en 0.5 km·h-1 en cada etapa subsiguiente de 30 s
(los jugadores bien entrenados pueden comenzar el test con una velocidad de 10
o incluso de 12 km·h-1). Los jugadores deben correr ida y vuelta
entre dos líneas separadas por una distancia de 40 m, a un ritmo determinado
por una señal auditiva. La señal auditiva pre-grabada permite que los
individuos ajusten su velocidad de carrera al entrar en la zona de 3 m ubicada
en el medio y a cada extremo de la zona de evaluación.
Durante
el período de 15 s de recuperación pasiva, los jugadores caminan hacia delante,
hacia la línea más cercana (ya sea hacia la línea media o hacia las líneas de
los extremos de la zona de evaluación, dependiendo del lugar en el cual ha
finalizado la carrera). En esta línea dará comienzo la siguiente etapa. Se les
debe informar a los jugadores que deben completar la mayor cantidad posible de
etapas, y el test finaliza cuando los jugadores no pueden mantener la velocidad
de carrera requerida o cuando no pueden alcanzar la zona de 3 m conjuntamente
con la señal auditiva en tres ocasiones consecutivas.
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